String中 “+” 和 StringBuffer 中的 append 会有性能上的差别吗?

参考回答**

是的,String 中的 +StringBuffer 中的 append 在性能上有明显差别

  1. String 中的 + 操作性能较低
    • String 是不可变对象,每次使用 + 拼接字符串时,都会创建一个新的 String 对象,并复制原有的字符串内容到新对象中。
    • 如果拼接操作多次进行,尤其是在循环中,会导致大量的临时对象创建,增加内存占用并降低性能。
  2. StringBufferappend 性能更高
    • StringBuffer 是可变对象,可以直接在原有的缓冲区上追加内容,而无需每次创建新的对象。
    • 因此,对于大量拼接操作,使用 StringBufferappend 方法效率更高。

详细讲解与拓展

1. 为什么 String 中的 + 性能低?

String 是不可变的,每次执行 + 时,实际上会创建一个新的 String 对象,并将原有字符串的内容复制到新对象中。例如:

String str = "a";
str = str + "b";

执行过程如下:

  1. 创建 "a" 的字符串对象。
  2. 创建一个新字符串 "ab",将 "a""b" 的内容合并到新对象中。
  3. 原来的字符串 "a" 被丢弃。

如果在循环中频繁使用 + 进行拼接,例如:

String str = "";
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
    str += i;
}
  • 每次拼接都会生成一个新的字符串对象,总共会创建大量临时对象。
  • 这些对象会被垃圾回收,但频繁分配和回收内存会显著影响性能。

2. StringBuffer 的优势

StringBuffer 是一个可变的字符串类,其内部维护一个可变的字符数组,拼接时直接在原有数组上追加内容,而无需创建新对象。

示例:

StringBuffer sb = new StringBuffer("a");
sb.append("b");

执行过程:

  1. 创建一个 StringBuffer 对象,内部维护一个字符数组,初始内容为 "a"
  2. 调用 append("b") 方法,直接在原有的字符数组后追加 "b"

由于 StringBuffer 直接操作可变的数组,因此性能远高于 String+ 拼接。


3. 性能测试

以下代码对比了 String+StringBufferappend 在大量拼接操作中的性能差异:

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        int iterations = 100000;

        // 测试 String + 拼接
        long startTime1 = System.currentTimeMillis();
        String str = "";
        for (int i = 0; i < iterations; i++) {
            str += i;
        }
        long endTime1 = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("String + 耗时: " + (endTime1 - startTime1) + "ms");

        // 测试 StringBuffer append
        long startTime2 = System.currentTimeMillis();
        StringBuffer sb = new StringBuffer();
        for (int i = 0; i < iterations; i++) {
            sb.append(i);
        }
        long endTime2 = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("StringBuffer append 耗时: " + (endTime2 - startTime2) + "ms");
    }
}

输出结果(根据具体环境会有差异)

String + 耗时: 1500ms
StringBuffer append 耗时: 10ms

从结果可以看出:

  • String + 的性能随着拼接次数的增加呈指数级下降。
  • StringBuffer append 性能稳定且显著优于 String +

4. StringBuilder vs StringBuffer

StringBuilderStringBuffer 的非线程安全版本,但在单线程环境中性能更高。两者的选择如下:

  1. 单线程:推荐使用 StringBuilder
  2. 多线程:推荐使用 StringBuffer,因为它是线程安全的。

性能对比:

  • StringBuilderStringBuffer 的 API 几乎相同,但由于 StringBuffer 中有同步机制(synchronized),其性能略低于 StringBuilder

5. 编译器对 String + 的优化

在一些简单场景下,Java 编译器会对 String+ 进行优化。例如:

String str = "a" + "b" + "c";

编译后会优化为:

String str = "abc";

但如果拼接中包含变量:

String str = "a" + b + "c";

编译器会生成:

StringBuilder sb = new StringBuilder();
sb.append("a").append(b).append("c");
str = sb.toString();

因此,对于少量的字符串拼接,+ 的性能影响不大。但在复杂场景(如循环中频繁拼接)下,仍然建议显式使用 StringBuilderStringBuffer


6. 总结

特性 String + StringBuffer append StringBuilder append
性能 较低,频繁拼接时性能差 较高,适合多线程场景 更高,适合单线程场景
是否线程安全 线程安全 线程安全 非线程安全
使用场景 少量简单拼接 多线程环境下的大量拼接 单线程环境下的大量拼接

在需要频繁拼接字符串的场景中,建议优先使用 StringBuilderStringBuffer,而不是直接使用 String+ 操作。

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