本问题对应的 leetcode 原文链接:剑指 Offer 52. 两个链表的第一个公共点
问题描述
PS:本问题描述有点多,其实就是字面意思了,就是要注意节点相交 和 节点值相等不是一回事。
输入两个链表,找出它们的第一个公共节点。
如下面的两个链表:
在节点 c1 开始相交。
示例 1:
输入:intersectVal = 8, listA = [4,1,8,4,5], listB = [5,0,1,8,4,5], skipA = 2, skipB = 3
输出:Reference of the node with value = 8
输入解释:相交节点的值为 8 (注意,如果两个列表相交则不能为 0)。从各自的表头开始算起,链表 A 为 [4,1,8,4,5],链表 B 为 [5,0,1,8,4,5]。在 A 中,相交节点前有 2 个节点;在 B 中,相交节点前有 3 个节点。
示例 2:
输入:intersectVal = 2, listA = [0,9,1,2,4], listB = [3,2,4], skipA = 3, skipB = 1
输出:Reference of the node with value = 2
输入解释:相交节点的值为 2 (注意,如果两个列表相交则不能为 0)。从各自的表头开始算起,链表 A 为 [0,9,1,2,4],链表 B 为 [3,2,4]。在 A 中,相交节点前有 3 个节点;在 B 中,相交节点前有 1 个节点。
示例 3:
输入:intersectVal = 0, listA = [2,6,4], listB = [1,5], skipA = 3, skipB = 2
输出:null
输入解释:从各自的表头开始算起,链表 A 为 [2,6,4],链表 B 为 [1,5]。由于这两个链表不相交,所以 intersectVal 必须为 0,而 skipA 和 skipB 可以是任意值。
解释:这两个链表不相交,因此返回 null。
注意:
如果两个链表没有交点,返回 null.
在返回结果后,两个链表仍须保持原有的结构。
可假定整个链表结构中没有循环。
程序尽量满足 O(n) 时间复杂度,且仅用 O(1) 内存。
代码实现
class Solution {
ListNode getIntersectionNode(ListNode headA, ListNode headB) {
if(headA == null || headB == null) return null;
ListNode A = headA;
ListNode B = headB;
while(A != B){
A = A == null ? headB : A.next;
B = B == null ? headA : B.next;
}
return A;
}
}
时间复杂度:O(n+m),n 和 m 表示两个链表长度
空间复杂度:O(1)
Python
# Definition for singly-linked list.
# class ListNode(object):
# def __init__(self, x):
# self.val = x
# self.next = None
class Solution(object):
def getIntersectionNode(self, headA, headB):
"""
:type head1, head1: ListNode
:rtype: ListNode
"""
if not headA or not headB:
return None
A, B = headA, headB
while A != B:
A = A.next if A else headB
B = B.next if B else headA
return A
C++
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* ListNode *next;
* ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
* };
*/
class Solution {
public:
ListNode *getIntersectionNode(ListNode *headA, ListNode *headB) {
if (!headA || !headB)
return nullptr;
ListNode* A = headA;
ListNode* B = headB;
while (A != B) {
A = A ? A->next : headB;
B = B ? B->next : headA;
}
return A;
}
};
Go
/**
* Definition for singly-linked list.
* type ListNode struct {
* Val int
* Next *ListNode
* }
*/
func getIntersectionNode(headA, headB *ListNode) *ListNode {
if headA == nil || headB == nil {
return nil
}
A, B := headA, headB
for A != B {
if A == nil {
A = headB
} else {
A = A.Next
}
if B == nil {
B = headA
} else {
B = B.Next
}
}
return A
}
JS
/**
* Definition for singly-linked list.
* function ListNode(val) {
* this.val = val;
* this.next = null;
* }
*/
/**
* @param {ListNode} headA
* @param {ListNode} headB
* @return {ListNode}
*/
var getIntersectionNode = function(headA, headB) {
if (headA == null || headB == null) return null;
let A = headA;
let B = headB;
while (A != B) {
A = A == null ? headB : A.next;
B = B == null ? headA : B.next;
}
return A;
};
评论(17)
/**
* Definition for singly-linked list.
* public class ListNode {
* int val;
* ListNode next;
* ListNode(int x) {
* val = x;
* next = null;
* }
* }
*/
class Solution {
ListNode getIntersectionNode(ListNode headA, ListNode headB) {
if (headA null || headB null) {
return null;
}
ListNode a = headA;
ListNode b = headB;
int na = 1;
int nb = 1;
}
时间复杂度高了
代码:
class Solution {
ListNode getIntersectionNode(ListNode headA, ListNode headB) {
if(headA null || headB null) return null;
ListNode A = headA;
ListNode B = headB;
}
思路:
A和B同时遍历,然后去遍历对方,如果相等,那么表示有交点。
时间复杂度:O(M+N)
空间复杂度:O(1)
双指针java
~~~C++
class Solution {
ListNode getIntersectionNode(ListNode headA, ListNode headB) {
if(headA null || headB null) return null;
ListNode A = headA;
ListNode B = headB;
}
~~~
class Solution {
ListNode getIntersectionNode(ListNode headA, ListNode headB) {
if(headA null || headB null) return null;
ListNode A = headA;
ListNode B = headB;
思路:双指针,ab同时遍历,然后去遍历对方,若相等,说明相遇
C++
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* ListNode *next;
* ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
* };
*/
class Solution {
public:
ListNode *getIntersectionNode(ListNode *headA, ListNode *headB) {
ListNode *A, *B;
A = headA, B = headB;
if(A == NULL || B == NULL) return NULL;
while(A != B){
A = A == NULL ? headB : A->next;
B = B == NULL ? headA : B->next;
}
return A;
}
};
时间复杂度O(n)、空间复杂度O(1)
注意点
如果两个结点不会相遇,则两个都走完两个链表之后会都 = null推出,此时返回a或者b是返回null,符合题目要求。
思路:双指针,ab同时遍历,然后去遍历对方,若相等,说明相遇
“`C++
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* ListNode *next;
* ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
* };
*/
class Solution {
public:
ListNode *getIntersectionNode(ListNode *headA, ListNode *headB) {
ListNode *A, *B;
A = headA, B = headB;
if(A == NULL || B == NULL) return NULL;
while(A != B){
A = A == NULL ? headB : A->next;
B = B == NULL ? headA : B->next;
}
return A;
}
};
“`
时间复杂度O(n)、空间复杂度O(1)
注意点
如果两个结点不会相遇,则两个都走完两个链表之后会都 = null推出,此时返回a或者b是返回null,符合题目要求。
思路:双指针,ab同时遍历,然后去遍历对方,若相等,说明相遇
“`C++
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* ListNode *next;
* ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
* };
*/
class Solution {
public:
ListNode *getIntersectionNode(ListNode *headA, ListNode *headB) {
ListNode *A, *B;
A = headA, B = headB;
if(A == NULL || B == NULL) return NULL;
while(A != B){
A = A == NULL ? headB : A->next;
B = B == NULL ? headA : B->next;
}
return A;
}
};
“`
时间复杂度O(n)、空间复杂度O(1)
注意点
如果两个结点不会相遇,则两个都走完两个链表之后会都 = null推出,此时返回a或者b是返回null,符合题目要求。
以下是代码
class Solution {
ListNode getIntersectionNode(ListNode headA, ListNode headB) {
int lengthA = 0;
int lengthB = 0;
ListNode curA = headA;
ListNode curB = headB;
while(curA != null){
curA = curA.next;
lengthA++;
}
while(curB != null){
curB = curB.next;
lengthB++;
}
if(lengthA > lengthB){
for(int i = 0;i<lengthA-lengthB;i++){
headA = headA.next;
}
}
else{
for(int i = 0;i<lengthB-lengthA;i++){
headB = headB.next;
}
}
while(headA != null){
if(headA headB){
return headA;
}
headA = headA.next;
headB = headB.next;
}
return null;
}
}
时间复杂度较高了,遍历了两次o(2m+2n)了,空间复杂度:O(1),看了答案明白了
class Solution {
ListNode getIntersectionNode(ListNode headA, ListNode headB) {
if(headA null || headB null) return null;
ListNode n1 = headA;
ListNode n2 = headB;
while(n1 != n2) {
//如果到达最后一个节点,则重新遍历另外一个链表,直到相交
n1 = n1 null? headB : n1.next;
n2 = n2 null? headA : n2.next;
}
return n1;
}
}
用两个指针 p1 和 p2 分别在两条链表上前进,我们可以让 p1 遍历完链表 A 之后开始遍历链表 B,让 p2 遍历完链表 B 之后开始遍历链表 A,这样相当于逻辑上两条链表接在了一起。
如果这样进行拼接,就可以让 p1 和 p2 同时进入公共部分,也就是同时到达相交节点 c1:
代码示例
时间复杂度O(m+n)
空间复杂度O(1)
时间复杂度为O(n+m) m n为链表长度
空间复杂度为O(1)
C++ 题解
“`C++
class Solution {
public:
ListNode *getIntersectionNode(ListNode *headA, ListNode *headB) {
if (!headA || !headB) return nullptr;
auto *ptrA = headA;
auto *ptrB = headB;
while (ptrA != ptrB) {
ptrA = ptrA ? ptrA->next : headB;
ptrB = ptrB ? ptrB->next : headA;
}
return ptrA;
}
};
“`